ForumEspañolNovedades

posts per page
1 | 2
 
1. DunyanaDunyana GM posted February 22, 2012 12:33 PM
Un poco de todo..
Pero sobre todo noticias de los parches,cambios y concursos,ventas y ofertas especiales!!

Last modified by Dunyana at February 22, 2012 01:07 PM.

http://nadirim.com/forum/post/10701
 
2. DunyanaDunyana GM posted February 22, 2012 01:23 PM in reply to Dunyana's post
Parche 22/02/2012

- Problema del servidor soluciónado

- Nuevo stock disponible en los vendedores de armas a través de las grandes ciudades! Más de 100 objetos raros y también algunos elementos épicos están ahora disponibles en los mercaderos.
-Este nuevo stock consiste en objetos raros similares a los que los jefes pueden botar y equipo Épico exquisito (no todos pueden darse el lujo de ir a la ultima, sin embargo).
-El Turbante de Batalla de CaraPorcina: la salud máxima reducida a 25 (por debajo de 57) para representar a su estilo ofensivo.
- Las tres armas épicas de Komor han tenido su daño mejorado.
-Se ha aumentado el límite de almacenamiento de todas las pociones a 50 (en lugar de 5 y 10).
-El stock de los trajes ha sido actualizados a los vendedores Djinn de todo el mundo (añadidos los cuatro nuevos trajes que estaban disponibles a través de la tienda Premium solamente).

http://nadirim.com/forum/post/10703
 
3. DunyanaDunyana GM posted March 3, 2012 12:31 AM
Hola chicos,

Me gustaría compartir con vosotros nuestra decisión final y les dire las razones detrás de élla.

Nos decidimos a ir de nuevo al movimiento de la forma en que se encontraba en la sesion beta . Aquellos de ustedes, que no estuvieron aquí durante la fase beta, deben saber que esto significa que sus personajes tendrán un movimiento en 3D, pero todos los personajes dentro de una clase y de género tendrá el mismo aspecto cuando se camina sobre el mapa (esto no afectará a la lucha sin embargo).

¿Por qué decidimos que vamos a cambiar el movimiento de los personajes?

Estamos perdiendo una gran cantidad de jugadores en el primer nivel (incluso antes de llegar a nivel 2) y debido a esto tenemos que hacer algunos cambios (muchos jugadores después de mover el personaje, simplemente cierran el navegador). Creemos que el movimiento del personaje es una de las principales razones por qué los jugadores salen en esta fase muy temprana y el tipo de movimiento, simplemente da la impresión de un juego de baja calidad. Como resumen estámos apuntando para una supervivencia a largo plazo y si logramos mantener el 10% más de personas que juegan con este cambio, ya es digno de él. Si vemos que el número será el mismo, podemos simplemente cambiar de nuevo.

Por favor no tome esto como algo malo o un paso atrás, sino como un cambio para el bien común.

Le preguntamos su opinión, porque está claro que no queremos perder los jugadores activos, la columna vertebral de nuestra comunidad. Usted debe saber que esta es una solución temporal, porque nos gustaría contar con personajes de dibujos animados donde se puede ver los elementos que el personaje tiene puestos.

Usted también debe saber que esto no va a hacer el juego más lento. Además, el cambio del movimiento se puede hacer con el trabajo de 2 horas, por lo que no está tomando tiempo lejos de la estabilidad del servidor, o la creación de nuevos contenidos.

Este es sólo uno de los cambios que estamos haciendo con el fin de mantener a los jugadores de bajo nivel, también hemos reconstruido el puerto y añadido algunas nuevas misiones allí. Además también hemos hecho algunos videos tutoriales que se espera ayude a los novatos para obtener las bases del juego. Muy pronto verán lo que hemos estado trabajando últimamente, las cosas que afectan a la jugabilidad como las habilidades (más opciones para las mejoras) y sí estamos trabajando en la introducción de nuevos contenidos, (misiones nuevas). Estos cambios se incluirán en las próximas dos semanas.
http://nadirim.com/forum/post/11208
 
4. DunyanaDunyana GM posted March 9, 2012 09:43 PM
Gran parche de primavera.

Se han introducido las siguientes novedades en Nadirim:

Árbol de habilidades:

- A partir de ahora será capaz de mejorar tus habilidades por puntos, que recibira al subir de nivel y por medio de gemas. Se puede elegir entre dos caminos a la hora de mejorar las habilidades, pero una vez se haya elegido por uno de los dos ya no podra seguir el otro.

- Los efectos de estas actualizaciones se muestran en la descripción de la habilidad en el libro de hechizos y en la barra de combate.

- Es posible deshacer todas las actualizaciones de habilidad pulsando el botón restaurar, aunque una vez que lo hagas te cuesta 40 gemas. Al hacerlo se restableceran los puntos de habilidad y también las gemas gastadas en mejoras.

En la ventana del juego las habilidades mejoradas cambian de nombre asi como tambien cambia su icono en la barra de combate y su aspecto en la propia lucha


La lucha en las misiones Pit

¡¡¡ Gana el gran premio después de ganar una serie de diez luchas seguidas en los fosos de combate!!!

Nuevos fosos de combate en:

el puerto de Ennahar
El almacén de madera, al norte de Ennahar
Karasim
Tebat
Paso de Derum


Cuando se encuentre en estas áreas sólo tiene que buscar el signo.


Renovación total de articulos - con una disminución de su rendimiento.

Con esta revisión masiva de todos los objetos del juego se ha pretendido básicamente:
- Reducir el rendimiento de los atributos basados en los porcentajes (defensa, critico y velocidad) lo que abre la puerta a la aparición de nuevos niveles en un proximo futuro.
- Asignar nuevos valores de atributos a cada pieza de equipo, para que resulte más convincente y coherente.
- Se ha eliminado el tope de los 500 puntos basicos para cada atributo porcentual lo que posibilita que se pueda aprovechar al máximo la combinación de las características de combate y el logro de mayores porcentajes.
- Esta reducción permite introducir nuevos elementos y más potencia en el juego, lo que claramente mejora la experiencia de combate.
Se pueden observar cambios en los atributos de su equipo, pero recuerde que no sólo le afecta a usted, sino a todo el juego y todo este proceso fue impulsado sólo por el deseo de lograr un mejor y mas abierto juego para todos!

Algunos de los cambios más importantes:

El daño de las armas se ha normalizado, por lo que la brecha entre ellas se ha reducido (las armas comunes no son tan malas como antes)
La asignación de aumento de atributos se ha centrado en las armaduras de pecho.
Los puntos básicos de Velocidad, Crítico y Defensa se han incrementado considerablemente en los artículos, sin embargo debido a la reducción del rendimiento los valores porcentuales finales son más bajos(para permitir la introduccion de nuevos articulos en futuro).
En las armas de dos manos el daño se han incrementado aproximadamente en un 10%
La Magia se ha reducido en la mayoría de los artículos.

El Número de equipos de Premium aumentó desde 148 hasta 832
¡¡¡Echa un vistazo a la tienda para descubrir de inmediato estos asombrosas novedades!!!
Los nuevos juegos completos de equipo seran disponibles a la venta con casi cada 2 niveles.
Puede elegir entre las versiones de atributos diferentes, hay 3 formas de asignación estadística disponible en cada ranura
Las otras 2 versiones de estadísticas están representados por enteros nuevos gráficos
Guantes y botas específicas para cada clase han llegado finalmente a la tienda


Inventario límite

Estamos introduciendo un límite de inventario de 40 ítems (cambiado a partir de la inicial 25). Esta nueva característica aumenta el rendimiento del juego en general y la facilidad a la utilización de su inventario. Debido a esto le pedimos a todos a reorganizar sus productos y vender o eliminar las que no necesitan.

Esta nueva característica funciona de una manera muy fácil. Si va a tener más elementos que su límite, tu personaje no será capaz de llevarlos y por tanto no será capaz de moverse por el mapa, hasta que te deshagas de algunos artículos en exceso. No estamos quitando ningún artículo, en lo que tendrá que decidir por su cuenta lo que conserva y lo que no. Con este parche sólo recibirá una advertencia de que su inventario es completo, pero usted todavía será capaz de moverse,pero a partir de 19/03/2012,los que todavia tienen mas de 40 objectos en su inventario,no se podran muovere.


Compañero

Estamos introduciendo 49 compañeros que pueden luchar de su lado en cada combate! Estarán disponibles en la tienda Premium y también a todos los alquimistas.

Después de su activación, usted será capaz de convocarlos en cada combate y les pueden controlar exactamente del mismo modo que comandes tu propio personaje. Los Compañeros tienen todo tipo de habilidades diferentes y en base a su conjunto de habilidades, se pueden clasificar en tres categorías: el sanador, el defensor y el danino.

Estos mercenarios estarán disponible en todos los niveles y pueden ser contratados por un tiempo de 1 ó 5 días. Sus precios varían de 7 a 45 gemas.


Corrección de artículos

Varias armas de los primeros niveles han tenido su gráfica mejorada (Kukris, dagas de sacrificio).
Joroba de Saltador - esta capa ha tenido un cambio gráfico para que sea más distintiva


Area inicial del juego

Las primeras misiones fueron modificadas para lograr una mejor guía para el nuevo jugador
Los textos del tutorial fueron modificados para facilitar el entendimiento
Reubicada la zona del puerto con el nuevo jugador como punto de partida


Ennahar City cambio de misiones

La recompensa de experienca para varias misiones se ha modificado
Los costes de energía para varias misiones van a ser Menores
La condicion de nivel 4 para la búsqueda de la Sacerdotisa de la Ciudad Vieja ha sido eliminada


Otros cambios en los quests

La disminución de los requerimientos de nivel para la Bodega (Camara), el Baluarte de la Serpiente y la Meseta del Templo

El tiempo de resureccion se redujo de 30 a 20 minutos para Komor, ,Jade, Xora y el Gran Destructor


Huir

Las banderas para huir se han quitado de la pantalla de combate
Un botón Huye fue introducido,este botón sólo está disponible en su propio turno



Los cambios en el combate

Los obstáculos en los combates, barriles, rocas, árboles, etc. tienen un nuevo gráfico.
Cada habilidad tiene un efecto único
Nuevos fondos de combate
Importante: Todos los monstruos son más difíciles


Cambios en las habilidades

Hemos hecho algunos cambios a las habilidades siguientes, ajustado de acuerdo a las habilidades de otros.

Golpe Centrado (bono crítica disminuido)
Hendidura (aumentada la recarga)
Grito intimidador (disminución de la duración)
Arrolar (bonus de daño menor, mayor desventaja de la defensa)
Sangre Fria (bonus de daño reducido)
Postura evasiva (bonificador de esquiva disminuito)
Veneno depurador ( el daño sobre el tiempo reducido )


Los iconos de Habilidad

La mayor parte de nuestras habilidades tienen un nuevo icono. Este cambio afecta a todas las clases en el juego.
Los parásitos del Mago y la Sombra del Picaro tienen unos nuevos gráficos.


Los cambios de nivel

El mago ahora gana magia con cada subida de nivel
Hemos cambiado los atributos iniciales del mago y picaro. El mago tiene una velocidad más alta, mientras que el pícaro tiene mayor valor crítico en lvl 1.

Last modified by Dunyana at March 10, 2012 12:53 AM.

http://nadirim.com/forum/post/11691
 
5. Lady DianaLady Diana Bandit posted March 30, 2012 12:04 AM
Los niveles después de alcanzar el nivel 25

Cuando los jugadores alcanzarán el límite de nivel (25 ahora mismo), el siguiente será el nivel 30, entonces no vamos a contar con la XP después de llegar al limite que existía antes.

También quiero compartir con ustedes el número de XP que necesitara para alcanzar un cierto nivel.
26. 700000 XP
27.900000 XP
28. 1200000 XP
29. 1600000 XP
30. 2200000 XP

Así que en caso de tener 801.647 XP después del siguiente parche se llega a nivel 26 de forma automática, con 1.186.340, entonces usted será el nivel 27 y así sucesivamente.

Last modified by Lady Diana at March 30, 2012 12:08 AM.

http://nadirim.com/forum/post/13127
 
6. DunyanaDunyana GM posted March 31, 2012 06:34 PM
El ultimo parche

Nuevos pozos de lucha en Zenithar

Barrio Arenoso
Meseta Noble
Magarin
Meca de las Dunas
Barrio de las Arañas

Áreas

La zona del Alto Ennahar ha sido modificada y es mucho mas pequeña
El área de Los Vientos Velados recibió mejoras visuales. - ¿Es usted un gran cazador de Rinocerontes? Visita el nuevo centro en el interior del desierto de los Vientos Velados!
Se ha añadido una nueva área :- El Guardia occidental Zenitharian logró abrir la tormenta con los globos mágicos. Se movieron dentro de la tormenta con la esperanza de encontrar supervivientes ... pero se encontraron con un nuevo enemigo, los Invasores Quemamuros!
Añadida nueva área en el Barrio de las Arañas donde se puede luchar contra el fuego de un nuevo djinn!!
El Guardia Zenithariano del este está tratando de abrir un camino a Ikatan luchando contra la tormenta. Su lucha reveló una parte de Sandfall, el desierto de oro, en el que algo malo está por suceder... pronto.


Instancias:

Los cinco jefes del Baluarte de la Serpiente pueden botar una vestimenta única.


Artículos

La experiencia del combate se ha normalizado en el equipamiento(el bono varía de 1-4% dependiendo de la rareza y el nivel de elemento).


Cambio en las misiones:

Toda buena acción tiene su recompensa
Solucionado el bug que impedía la recolección de los huesos


Otros cambios

La tasa de reaparición de los jefes relacionados con las misiones se ha incrementado en un 25% en todas las áreas
Algunos “MOBS” han sido ascendidos a jefes. Estos pueden ser un reto grande para los jugadores, así que prepárate para una pelea dura!


Habilidades

La probabilidad de esquiva de Hendidura ha aumentado a 2 rondas
Grito intimidador y sus actualizaciones, ahora, verdaderamente afectada por la Defensa
Hemos corregido la descripción de algunas habilidades (por ejemplo Golpe Centrado, Sangre Fría y por supuesto sus actualizaciones). Esto no es un cambio de habilidad (el mecanismo de estas habilidades no cambió después del parche), se acaba de corregir un error de texto.
Reunión forzada, Reunión nefasta y Reunión reticente - Corregido un error en la descripción. La habilidad de agredir sólo funciona para los 3 turnos, pero afecta a todos los enemigos no sólo a un único objetivo.
Mente embelesada, Mente maldita, Mente atormentada - Se ha corregido un error en la duración del efecto de obligar a atacar a otro aliado si es posible
Destello Solar: Se aumentó el valor de recarga de la habilidad y de todas las actualizaciones desde 2 a 3 turnos y se rebajo ligeramente el daño causado por turno.
Sanguijuela: sólo convocara a 2 parásitos (se puede actualizar a 3) y se disminuyó ligeramente su salud
Grito de guerra: arreglado un error en el cálculo del bono de salud que se basa en la defensa del guerrero
Postura evasiva: recibió un pequeño bono a la esquiva (para que tengan vida más larga)


Combate:

Arreglado un error en la programación de los jefes que causaba mal funcionamiento en el combate: los enemigos adyacentes no podrían atacar, a los monstruos se les olvidaban sus habilidades normales o no podían usar habilidades con efectos de disipación (habilidad con el texto "purgado").



Parche

Se arreglo el error del Alto Ennahar - Los jugadores eran transportados a un punto "equivocado" de resucitación.
Se arreglo el Minimapa
Debido a los recientes cambios en las habilidades del Sabio Sanguijuela y Destello Solar se han reembolsado sus puntos de habilidad y Gemas gastadas en las mejoras (vamos a hacer esto cada vez que cambiamos una habilidad en el futuro).

Pedimos disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda haber causado.
http://nadirim.com/forum/post/13242
 
7. DunyanaDunyana GM posted April 4, 2012 07:51 PM
PROXIMO parche

Nivel máximo aumentado a 30

• Esté preparado para abrirte paso hasta el nivel 30, si te las arreglas para reunir una enorme cantidad 2,2 millones xp!
Sin embargo no hay nuevas misiones añadidas, así que el combate es la manera para subir de nivel
¿Es usted uno de los campeones más dedicados? La XP recogida anteriormente sigue siendo en los personajes por lo que algunos de ustedes podrían obtener un nivel o dos al instante!
• Más de 300 piezas de equipo nuevo añadidos para soportar el rango de nivel 25-30.
• Una nueva habilidad agregada para cada clase de personaje a nivel 30: Leap para los guerreros, Spellsword para los magos y Shadowstrike para los pícaros
• Seis nuevas mascotas le ayudarán a partir del nivel 25.
• Tras superar con éxito a los Jinetes de la tormenta (Cabalga tormentas) haciéndolos retroceder, ha sido construido un nuevo mini campamento de nivel 25 + con comerciantes y nuevas misiones (ver el mapa de la ubicación).
• Los Tokens de valentía pueden ser finalmente entregados por varios premios (buscar en el campamento nuevo)!

Nuevos desafíos en los cinco pozos de lucha a partir de nivel 25 a 30:

• Foso de combate de los Campos de Agban
• Foso de combate de Los Vientos Velados
• Foso de combate de la Valencia (coste de tokens de valencia para entrar)
• Foso de combate de Valor (coste de tokens de valor para entrar)
• Foso de combate de los héroes (coste de las dos fichas para entrar)

Nuevo tipo de elemento

• Paquetes de Dinero están disponibles para su compra en todos los comercios en general o el alquimista en todas las áreas. 5.000 dinares cuestan 15 gemas.

Cambios en las habilidades

• El rango mínimo de Nube Toxica y todas sus actualizaciones se han reducido
• Shadowstrike y todas sus mejoras se han añadido a las habilidades de los picaros
• Spellsword y todas sus mejoras se han añadido a las habilidades de los sabios
•Leap y todas sus mejoras se han añadido a las habilidades del guerrero
El aumento involuntario de la defensa se ha eliminado de Golpe Brutal, Golpe Caótico y el Golpe Devastador

Otras correcciones

• Se ha modificado el área Ennahar superior, la tasa de resurrección de los jefes ajustada y todas las misiones deberían funcionar bien.
• Se ha modificado el patio de entrada en Los Vientos Velados (Zenithar - Campos de Agban).
http://nadirim.com/forum/post/13409
 
8. ZurrarelaZurrarela Vagabond posted April 5, 2012 02:17 PM in reply to Dunyana's post
Hola a todos

Creo que sería una buena idea que a los guerreros que hemos invertido nuestros puntos de habillidad en golpe caótico, se nos devolvieran al haber perdido esa habilidad el incremento de defensa, para que podamos hacer que esa habilidad vuelva a tener alguna utilidad y poder modificarla a nuestro gusto.

Gracias por la atención prestada
http://nadirim.com/forum/post/13447
 
9. ZurrarelaZurrarela Vagabond posted April 5, 2012 02:19 PM in reply to Dunyana's post
Ni que decir tiene que, a los que hayan invertido gemas con mas razón se deberían devolver al actualizar esa habilidad a golpe brutal ...
http://nadirim.com/forum/post/13448
 
10. AlimAlim Lead GM posted June 29, 2012 11:24 AM
Para esto están los amigos!

Ya se trate de agrupar para vencer un grupo particularmente difícil o contestar la llamada de ayuda de un jugador en dificultades,algunas de las mejores experiencias en Nadirim provienen de asociarse con amigos y extranos para conseguir la victoria!
Muéstranos tus imágenes de excepcional trabajo de equipo y el poder de amigos trabajando juntos por la oportunidad de ganar un companero premium.

Reglas:
  • Tome instantáneas del juego y introducirlas en este post.
  • Limite de 2 entradas por personaje!
  • La fecha limite es de 13 de julio


Premios
Ganador:
  • Un acompanante premium a su elección por 5 días
  • Camiseta Nadirim
  • PLUS un acompanante premium para sus companeros de equipo durante 24 horas( por favor incluya captura de pantalla de la pagina de resultados para la confirmación )
  • Todos los participantes recibirán igualmente un aumento de dano de 24 horas!

Mucha suerte a todos!

Last modified by Alim at June 29, 2012 11:25 AM.

http://nadirim.com/forum/post/15303
 
11. Maxima2010Maxima2010 Vagabond posted June 30, 2012 08:56 PM
Hola a todos muy buen juego.-
que posibilidad hay de que pueda comprar mas gemas por msm del celular.-
Soy de argentina y por cada mensaje me dan 11 gemas.-
quiero que me cobren mas el msm, pero me den mas gemas.-
Gracias
http://nadirim.com/forum/post/15323
 
12. picachipicachi Vagabond posted July 2, 2012 03:55 PM in reply to Maxima2010's post
hola maxima,

a mi me da la posibilidad de comprar hasta 99 gemas por sms pero tienen un coste de 7 euros y pico, solo debo selecionar cuanto me quiero gastas 18 gemas, 48 o 99 gemas.
http://nadirim.com/forum/post/15357
 
13. Maxima2010Maxima2010 Vagabond posted July 3, 2012 06:09 PM in reply to picachi's post
ok gracias
http://nadirim.com/forum/post/15392
 
14. 0123AMA0123AMA Vagabond posted July 3, 2012 06:50 PM
POR FAVPOR ALGUIEN PUEDE DECIR QUE PASA QUE EL JUEGO HABRE DESE TEMPRANO POR FAVOR SOLUCIONAR ESTO PRONTO
http://nadirim.com/forum/post/15405
 
15. AquilessAquiless Vagabond posted July 16, 2012 02:20 PM
Cuando le doy a jugar,, me sale que el servidor esta temporalmente no disponible,, cuanto debo esperar para poder jugar ,, por favor una respuesta rapido,, y que sealo antes posible porfavorr muchas gracias
http://nadirim.com/forum/post/15657
 
16. RoseRose Lead CM posted August 26, 2012 11:26 PM
Estamos teniendo problemes técnicos.
Trabajamos para solucionarlos pronto.
Gracias por su paciencia y comprensión
http://nadirim.com/forum/post/16271
 
17. stafastafa Vagabond posted August 29, 2012 02:30 PM
kuanto tarda en estar el servidor aktivo otra vez por favor que alguien conteste que pa un par de horas que puedo jugar no me deja yy aveces mientra juegos tambien pasa y no se kuanto esperar .gracias
http://nadirim.com/forum/post/16312
 
18. yorliyorli GM posted October 9, 2012 08:59 PM
Parche 09.10.2012

- Nuevas caras de personaje durante la creación del personaje
- Arreglos en la traducción para la localización de Rusia
- Corrección de errores de la Camisa del Salvador


...y una sorpresa para aquellos que son lo suficientemente valientes como para encontrarla

Mucha Suerte!

Last modified by yorli at October 9, 2012 08:59 PM.

http://nadirim.com/forum/post/16867
 
19. yorliyorli GM posted October 26, 2012 04:14 PM
Nos gustaría informarles de que desde el 26 de octubre se estarán realizando algunos trabajos de mantenimiento en nuestra página de pago que afecta sólo a SponsorPay y ofertas Superrewards. Estas dos opciones de compra de Gemas no estará disponible por tiempo indefinido a partir de ahora.

Le informaremos cuando se esté nuevamente Disponible.

Gracias por su comprensión.
http://nadirim.com/forum/post/17056
 
20. yorliyorli GM posted October 30, 2012 06:52 PM in reply to yorli's post
Sponsorpay y Superrewards están de vuelta
http://nadirim.com/forum/post/17120
 
21. miracle2miracle2 Vagabond posted October 30, 2012 10:40 PM in reply to yorli's post
yo no los veo

Desde hoy si
BIEN!!!!!!

Last modified by miracle2 at October 31, 2012 04:18 PM.

http://nadirim.com/forum/post/17123
 
22. yorliyorli GM posted November 19, 2012 09:56 PM

Nueva Instancia: La Fortaleza de la Oscuridad



Una nueva instancia se ha abierto en la frontera Zenithariana. Los que lucharon contra los Mellizos Bolla se han preguntado lo que se esconde detrás de las puertas.

Ahora las puertas están abiertas y espera a la Fortaleza de la Oscuridad. Con seis nuevas misiones, nuevos enemigos y jefes, y nuevos elementos, la Fortaleza ofrece riqueza para aquellos que se atrevan a entrar.

¿Qué pesadillas se esconden en la oscuridad? Valientes, luchadores valientes de Nadirim prepárense! La Fortaleza de espera. La luz se ha ido y comienza la pelea.

Last modified by yorli at November 20, 2012 12:48 AM.

http://nadirim.com/forum/post/17283
 
23. yorliyorli GM posted November 20, 2012 01:03 AM
Jugadores de Nadirim!

Como te habrás dado cuenta, hemos decidido aumentar los costos de la moneda virtual del juego.

La razón detrás de nuestra decisión es simple: Con el fin de mantener el funcionamiento del mundo virtual de Nadirim, Twisted Tribu, como la mayoría de otras empresas, debe generar ingresos para cubrir los costos de operación y desarrollo.

Mientras Nadirim es un juego gratis y no hay obligación de pagar nada, esperamos que en el largo plazo, este cambio nos permitirá enfocarnos más en el desarrollo del juego.

Aunque el año ha sido duro, todavía mantenemos de pie a Nadirim y hacemos lo posible para mantener los jugadores felices.

También hemos lanzado una nueva instancia, "La Fortaleza de la Oscuridad" esperamos que sea de su agrado y que nos apoyen al compartir el juego con tus amigos.

Sabemos que vamos a recibir el bien y el mal en este tema, así que sólo pido lo siguiente: Mantenga la conversación civilizada :-)


Alim
http://nadirim.com/forum/post/17289
 
24. yorliyorli GM posted November 23, 2012 06:17 PM
Parche 23/11/2012

Mision Riqueza Gratuita:
El precio del chaleco Abakum es una gema en vez de 5
Nuevo banner de la tienda premium para ayudar a encontrar el chaleco
el Chaleco se puede encontrar en Ennahar en el mercado de Djinn de las Maravillas

Reajuste de recompensa de Gemas:
La misión Condenado viento ya no recompensa gemas
Subir al nivel 3 le da 5 gemas
Las dos gemas gratis en el nivel 5 se han eliminado.

La mision de Hammer:
Requisito de nivel fue elevado a 5
http://nadirim.com/forum/post/17397
 
25. yorliyorli GM posted December 6, 2012 01:47 PM
Notas de Parche 06/12/2012

  • El Nivel máximo se aumenta a 35!
  • La llegada de diciembre trae el retorno de la instancia de Point North. Esta instancia con ambiente invernal incluye 13 misiones y 4 jefes que se ajustarán al nivel del jugador. El acceso es a través de un nuevo portal en Ennahar. (Ver Eventos para más detalles).
  • Nuevos 30 + artículos se introducen a la tienda premium. Vamos a actualizar el juego continuamente con los artículos 30 + comunes y raros después de este parche.
  • Con el fin de abordar los problemas cada vez mayores de la mala conducta de los jugadores que involucran los altos jefes, los objetos épicos de nivel 20 o superior ya no serán negociables.
  • la Tasa de caída de épicos se ha reducido.
  • Los precios de los objetos épicos de los vendedores se han elevado.
  • Artículos premium de nivel 30 se han reforzado para ser más competitivos a los épicos de nivel 30.
  • Artículos nuevos de primera calidad, sin restricciones de clase se pueden encontrar en la tienda de premium y los vendedores djinn en el juego.
  • La tormenta de arena al este de Zenithar, cerca de la zona del dragón y la Fortaleza de la oscuridad, se ha calmado y las paredes de los Jardines de Cristal han aparecido. La historia muy pronto continuará ...
http://nadirim.com/forum/post/17604