Gran parche de primavera.
Se han introducido las siguientes novedades en Nadirim:
Árbol de habilidades:
- A partir de ahora será capaz de mejorar tus habilidades por puntos, que recibira al subir de nivel y por medio de gemas. Se puede elegir entre dos caminos a la hora de mejorar las habilidades, pero una vez se haya elegido por uno de los dos ya no podra seguir el otro.
- Los efectos de estas actualizaciones se muestran en la descripción de la habilidad en el libro de hechizos y en la barra de combate.
- Es posible deshacer todas las actualizaciones de habilidad pulsando el botón restaurar, aunque una vez que lo hagas te cuesta 40 gemas. Al hacerlo se restableceran los puntos de habilidad y también las gemas gastadas en mejoras.
En la ventana del juego las habilidades mejoradas cambian de nombre asi como tambien cambia su icono en la barra de combate y su aspecto en la propia lucha
La lucha en las misiones Pit
¡¡¡ Gana el gran premio después de ganar una serie de diez luchas seguidas en los fosos de combate!!!
Nuevos fosos de combate en:
el puerto de Ennahar
El almacén de madera, al norte de Ennahar
Karasim
Tebat
Paso de Derum
Cuando se encuentre en estas áreas sólo tiene que buscar el signo.
Renovación total de articulos - con una disminución de su rendimiento.
Con esta revisión masiva de todos los objetos del juego se ha pretendido básicamente:
- Reducir el rendimiento de los atributos basados en los porcentajes (defensa, critico y velocidad) lo que abre la puerta a la aparición de nuevos niveles en un proximo futuro.
- Asignar nuevos valores de atributos a cada pieza de equipo, para que resulte más convincente y coherente.
- Se ha eliminado el tope de los 500 puntos basicos para cada atributo porcentual lo que posibilita que se pueda aprovechar al máximo la combinación de las características de combate y el logro de mayores porcentajes.
- Esta reducción permite introducir nuevos elementos y más potencia en el juego, lo que claramente mejora la experiencia de combate.
Se pueden observar cambios en los atributos de su equipo, pero recuerde que no sólo le afecta a usted, sino a todo el juego y todo este proceso fue impulsado sólo por el deseo de lograr un mejor y mas abierto juego para todos!
Algunos de los cambios más importantes:
El daño de las armas se ha normalizado, por lo que la brecha entre ellas se ha reducido (las armas comunes no son tan malas como antes)
La asignación de aumento de atributos se ha centrado en las armaduras de pecho.
Los puntos básicos de Velocidad, Crítico y Defensa se han incrementado considerablemente en los artículos, sin embargo debido a la reducción del rendimiento los valores porcentuales finales son más bajos(para permitir la introduccion de nuevos articulos en futuro).
En las armas de dos manos el daño se han incrementado aproximadamente en un 10%
La Magia se ha reducido en la mayoría de los artículos.
El Número de equipos de Premium aumentó desde 148 hasta 832
¡¡¡Echa un vistazo a la tienda para descubrir de inmediato estos asombrosas novedades!!!
Los nuevos juegos completos de equipo seran disponibles a la venta con casi cada 2 niveles.
Puede elegir entre las versiones de atributos diferentes, hay 3 formas de asignación estadística disponible en cada ranura
Las otras 2 versiones de estadísticas están representados por enteros nuevos gráficos
Guantes y botas específicas para cada clase han llegado finalmente a la tienda



Inventario límite
Estamos introduciendo un límite de inventario de 40 ítems (cambiado a partir de la inicial 25). Esta nueva característica aumenta el rendimiento del juego en general y la facilidad a la utilización de su inventario. Debido a esto le pedimos a todos a reorganizar sus productos y vender o eliminar las que no necesitan.
Esta nueva característica funciona de una manera muy fácil. Si va a tener más elementos que su límite, tu personaje no será capaz de llevarlos y por tanto no será capaz de moverse por el mapa, hasta que te deshagas de algunos artículos en exceso. No estamos quitando ningún artículo, en lo que tendrá que decidir por su cuenta lo que conserva y lo que no. Con este parche sólo recibirá una advertencia de que su inventario es completo, pero usted todavía será capaz de moverse,pero a partir de 19/03/2012,los que todavia tienen mas de 40 objectos en su inventario,no se podran muovere.
Compañero
Estamos introduciendo 49 compañeros que pueden luchar de su lado en cada combate! Estarán disponibles en la tienda Premium y también a todos los alquimistas.
Después de su activación, usted será capaz de convocarlos en cada combate y les pueden controlar exactamente del mismo modo que comandes tu propio personaje. Los Compañeros tienen todo tipo de habilidades diferentes y en base a su conjunto de habilidades, se pueden clasificar en tres categorías: el sanador, el defensor y el danino.
Estos mercenarios estarán disponible en todos los niveles y pueden ser contratados por un tiempo de 1 ó 5 días. Sus precios varían de 7 a 45 gemas.
Corrección de artículos
Varias armas de los primeros niveles han tenido su gráfica mejorada (Kukris, dagas de sacrificio).
Joroba de Saltador - esta capa ha tenido un cambio gráfico para que sea más distintiva
Area inicial del juego
Las primeras misiones fueron modificadas para lograr una mejor guía para el nuevo jugador
Los textos del tutorial fueron modificados para facilitar el entendimiento
Reubicada la zona del puerto con el nuevo jugador como punto de partida
Ennahar City cambio de misiones
La recompensa de experienca para varias misiones se ha modificado
Los costes de energía para varias misiones van a ser Menores
La condicion de nivel 4 para la búsqueda de la Sacerdotisa de la Ciudad Vieja ha sido eliminada
Otros cambios en los quests
La disminución de los requerimientos de nivel para la Bodega (Camara), el Baluarte de la Serpiente y la Meseta del Templo
El tiempo de resureccion se redujo de 30 a 20 minutos para Komor, ,Jade, Xora y el Gran Destructor
Huir
Las banderas para huir se han quitado de la pantalla de combate
Un botón Huye fue introducido,este botón sólo está disponible en su propio turno
Los cambios en el combate
Los obstáculos en los combates, barriles, rocas, árboles, etc. tienen un nuevo gráfico.
Cada habilidad tiene un efecto único
Nuevos fondos de combate
Importante:
Todos los monstruos son más difíciles
Cambios en las habilidades
Hemos hecho algunos cambios a las habilidades siguientes, ajustado de acuerdo a las habilidades de otros.
Golpe Centrado (bono crítica disminuido)
Hendidura (aumentada la recarga)
Grito intimidador (disminución de la duración)
Arrolar (bonus de daño menor, mayor desventaja de la defensa)
Sangre Fria (bonus de daño reducido)
Postura evasiva (bonificador de esquiva disminuito)
Veneno depurador ( el daño sobre el tiempo reducido )
Los iconos de Habilidad
La mayor parte de nuestras habilidades tienen un nuevo icono. Este cambio afecta a todas las clases en el juego.
Los parásitos del Mago y la Sombra del Picaro tienen unos nuevos gráficos.
Los cambios de nivel
El mago ahora gana magia con cada subida de nivel
Hemos cambiado los atributos iniciales del mago y picaro. El mago tiene una velocidad más alta, mientras que el pícaro tiene mayor valor crítico en lvl 1.